home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Atari Mega Archive 2 / Atari Mega Archive CD - Volume 2.iso / 8bit / cislib_b / tips.mar < prev    next >
Text File  |  1995-04-22  |  6KB  |  119 lines

  1.  
  2. Tips 'N' Traps 
  3. ============== 
  4.  
  5. by Jim Stevenson and Barry Burke - NOVATARI 
  6.  
  7. Well, here we are for number 13.  it's been over a year, now since we've 
  8. started Tips 'N' Traps, and it's been going quite well ever since. 
  9. Remember, if you have a problem, call the experts: Jim Stevenson 
  10. (703)378-4093 or Barry Burke (703)830-1978 Or call ARMUDIC 
  11. (703)569-8305, or Joe's Attic (703)471-1809 if you have a question. 
  12. Each board has its own message base for the topic of adventure hints. 
  13. And now, the problems and their solutions. 
  14.  
  15.                               ENCHANTERER 
  16.  
  17. Q. I need some help with Enchanter.  I have figured out (I think) what 
  18. you're supposed to do to win the game.  I got the answer from the old 
  19. book in the library.  Also, I went into the machine room and got the 
  20. scroll, but was killed on the way out.  I feel certain that is the 
  21. scroll I must use to solve the adventure.  However, I cannot get by the 
  22. guarded door, and I do not know how to get that scroll out alive.  I am 
  23. sure the turtle might help, but I have had no luck with him.  Also, when 
  24. you summon the adventurer from Zork, what do you do with him? 
  25.                                                              -"King Rat" 
  26.  
  27. A. In order to get the scroll from the machine room, you need 2 other 
  28. scrolls.  First go in the cell, then type MOVE BLOCK, revealing a 
  29. passage, enter the passage and take the scroll.  This scroll lets you 
  30. speed up something (the turtle).  Then go to the gallery without light. 
  31. Then there will be a lighted portrait.  Type LOOK BEHIND LIGHTED 
  32. PORTRAIT, there will be a black scroll.  This spell protects you from 
  33. evil (GUARDS).  Then go to the rusty gate.  OPEN GATE WITH REZROV SPELL. 
  34. GO NORTH.  TAKE SCROLL.  GO E.  TAKE SCROLL (look under lily pad!) then 
  35. return to the beach use the CLEESH spell on the turtle, then tell him to 
  36. follow you to the machine room.  Tell him to go SE, TAKE SCROLL then GO 
  37. NW and there's your KULCAD spell!!  Don't forget to use the EXEX spell 
  38. on the turtle before you send him in! 
  39.  
  40. Now for the adventurer.  This guy causes you alot of trouble but you 
  41. need him to win!  First, you will have to GET THE EGG.  REZROV IT.  Now 
  42. you need to REPAIR THE SCROLL!  GET THE KREBF scroll.  Use it on the 
  43. shreaded scroll.  Then go to the mirror room.  ZIFMIA the adventurer. 
  44. Then use the VAXUM scroll on him (IN THE BEDPOST!) 
  45.                                                                   -"Don" 
  46.  
  47. Q. Can someone give me a hint on how to get past the dragon at the end 
  48. game of Enchanter?  It keeps roasting me and I have to reboot.  A big 
  49. bug in the game, that is.  I used the banish spell to get rid of the 
  50. demon, was that the wrong thing to do? 
  51.                                                      -"Beowulf Shaeffer" 
  52.  
  53. A. You still need the GONDAR spell to get rid of the dragon.  If you 
  54. want to know how to get it just tell me because I know how people feel 
  55. when all they wanted was a little hint and people tell them how to solve 
  56. the whole game. 
  57.                                                          -"The Wanderer" 
  58.  
  59.                                ULTIMA  II 
  60.  
  61. Q. Help!  My 30th level thief is sitting around in her ship with nothing 
  62. to do.  How do you get keys? 
  63.                                                           -Nick McDowell 
  64.  
  65. A. Its been a while since I played this one but if I remember correctly 
  66. you obtain keys by stealing them from the guards in the cities. 
  67.                                                             -Paul Mattia 
  68.  
  69.                              SILENT SERVICE 
  70.  
  71. Q. I have a problem with Silent Service and need some advice.  It seems 
  72. that shortly after I start a convoy action my sub inexplicably starts 
  73. diving for the bottom.  Nothing I do keeps it from running aground.  The 
  74. only thing that gets me back to the surface is emergency (Shift-E) 
  75. command.  Also according to the manual R is reverse engines, but on mine 
  76. it meets "stop engines - run silent".  Anybody know what gives here? 
  77. Thanks. 
  78.                                                           -Richard Smart 
  79.  
  80. A. The R command reverses your speed to 1/2 of forward.  I.e. 10 forward 
  81. would be 5 in reverse. 
  82.                                                             -"Major Tom" 
  83.  
  84.                           BLADE OF BLACKPOOLE 
  85.  
  86. Q. Does anyone know where to get the arrows for the bow?  I would 
  87. appreciate some help. 
  88.                                                          -"The Wanderer" 
  89.  
  90.                             KING's QUEST II 
  91.  
  92. Q. I got the cloak, ring, bracelet, trident, and a few other things, but 
  93. i don't know what to do now.  How do I get into the antique shop?  Also, 
  94. how do I get to the castle across the poisoned lake?  Where else am I 
  95. supposed to go and how do I get there? 
  96.                                                             -Barry Burke 
  97.  
  98.                               EMERALD ISLE 
  99.  
  100. Q. Can anyone tell me how to get a light to explore the cave and mine 
  101. without being eaten by ghouls? 
  102.                                                           -Harry Poulter 
  103.  
  104.                     HITCHHIKER'S GUIDE TO THE GALAXY 
  105.  
  106. Q. Does anybody know how to plant the four fluffs in the pot so the tree 
  107. will grow?  I plant the fluffs but the tree doesn't grow and I SPLAT!! 
  108.                                                             -Dean Miller 
  109.  
  110. A. Read the Guide entry about fluff.  There is a special type of 
  111. environment that the tree will grow in and you can only find it one 
  112. place on the ship. 
  113.                                                             -Paul Mattia 
  114.  
  115.  
  116. [Reprinted from the March, 1986 issue of CURRENT NOTES: The Newsletter 
  117. for Atari Owners.  For more information on CURRENT NOTES, see the CNOTES 
  118. file in the NEW PRODUCTS section of the Developers SIG.] 
  119. 222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222